《无尽冬日》是一款策略游戏,伤害计算只是游戏复杂体系的一环。小编觉得,弄明白打熊公式就像解开了一个小谜题,但后面还有更多的策略和部署等着去探索。至少下次打熊前,可以大概知道该带多少兵、怎么带了。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

1、兵数对伤害的影响。
观察左列车头、右列车身,其控制变量为兵的数量,我们发现伤害~兵数并不成正比。
右图中3000/4000/5000三个点呈线性,右图其他点、左图与我们学习的y=x^n,n<1函数比较像。经验算,属实,且n=0.5。见下表:
从右表中发现,x=5000既适用于y=x^0.5,又适用于y=x。这说明5000是兵数造成伤害的拐点。
2、盾矛弓的伤害系数。
这里注意,同兵种、不同级别的伤害系数也是不一样的。
以IX兵为例,盾伤害系数为0.41902,矛伤害系数为0.65264,弓因为受“连射”概率性触发影响导致不稳定(见下图)。暂按最低0.75533、未触发连射计算。
3、公式简化。
伤害公式=∑k*兵攻*兵穿*(1+A攻)*(1+A穿)*(1+B攻)*(1+B穿)*(1+C攻)*(1+C穿)*伤害加强英雄技能*陷阱强化系数。
简化为:伤害公式=∑k*兵攻*兵穿*各种加成……①
其中“k*兵攻*兵穿”是自己的兵,各种加成来源于车头、车身、陷阱强化。
对于“各种加成”,我们暂定三个兵种基本一致。如117大神“上山打老虎”打野战报(在此也欢迎大家关注“晚风”抖音直播间):
4、兵种配比,我们以火3兵为例。
盾:攻击13、穿透12,上文中提到k=0.41902;
矛:攻击17、穿透17,上文中提到k=0.65264,外加“10%概率造成双倍伤害”;
弓:攻击18、穿透18,上文中提到k=0.75533,外加“20%概率造成50%额外伤害”;
我们假设盾兵数为x,矛兵数为y,弓兵数为z,x+y+z=出征容量。
当xyz均≥5000时,①可得:
伤害公式F(x,y,z)=[65.36712*13*12+188.61296*17*17*(90%+10%*2)+*17*17*(80%+20%*150%)]*各种加成=f(x,y,z)*各种加成
把x+y+z=出征容量代入后,伤害公式变为一个二元方程。我们采用枚举法(假设出征7万)
从上表中看出,“各种加成”三个兵种基本一致时,出征比例为1:3:6伤害最高。结论
《无尽冬日》一兵集结打熊玩法攻略
《无尽冬日》是一款策略游戏,琳恩的三技能在解锁火晶5技能后作用巨大。小编观察到,这在弓兵为主的编队里是个核心增伤点,中后期必须要考虑进去。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧。
1、平时遇到士官计划这种能升级士兵的任务,可千万别错过。打熊的时候,部队比例固然重要,但士兵的等级更是关键。高级兵按比例出不够?没事,把现有的高级兵全带上,再配上打熊车身等级最高的英雄,这样的组合就是主力队了。二队、三队也这么弄。如果还有剩下的兵,但没车身英雄,那就直接派到四队去,不用带英雄也行。
2、时刻留意联盟的消息,确定好哪天大家一起行动。打熊的时候,要选那种“及时触发”的攻击型英雄,别选“多回合生效”的,因为战斗一回合就结束了。还有,别忘了在打熊期间开启能增益的宠物技能,尽量提升攻击力和穿透力。
3、每次打完后,都看看自己的伤害,算算能不能达到下一档奖励。如果够不到,那就别和别人抢车了。车头离熊坑近,集结快,你的兵走回来再参与集结,很可能会赶不上。盟里要是有一两个特别猛的车头,你可以在自己家里留一队兵,专门等大佬发车。大佬呢,也可以大方点,分够了就开个一兵集结,让兄弟们多刷点奖励。

4、车头们,因为你们单独发起猎熊集结时会有额外的特殊行军队列奖励,所以一定要连续发车,别停顿啊。集结的时候,英雄的专武集结攻击加成特别重要,平时得好好培养。选英雄时,优先考虑的顺序大概是:远征技能最重要,其次是攻击和穿透,再次是专武的远征技能。现在国服已经更新到第3代英雄了,我推荐几个角色给你们:T1级别的有赫罗尼莫、米娅、阿隆索;T2级别的有娜塔莉亚、菲兰德、还有阿隆索;T3级别的则是弗林特、茉莉、巴希提。
5、车身方面,只有队长英雄的远征1技能会生效,这样增伤目标就更明确了。推荐你们选杰西、杰塞尔、赫罗尼莫、书允。如果是四代车头,氪金大佬可以选尼莫、玲奈、阿隆索,部队编队用1/3/6(玲奈的三技能很给力,特别是解锁矛兵火晶5技能后)。中氪玩家可以选尼莫/娜塔莉亚、米娅、琳恩,编队用1/1/8(这个组合得带尽可能多的弓兵来最大化伤害,琳恩的三技能在解锁火晶5技能后特别有用)。零氪玩家就选弗林特、米娅、琳恩,编队也是1/1/8。
6、巨熊行动时,兵种配比别按平时出征那套来,打熊就是拼伤害的活动。经过很多测试,带点盾兵伤害会更高。所以常见的盾矛射兵种比例有这些:1:4:5,1:3:6,1:1:8,还有1:0:9。
《无尽冬日》:一兵集结玩法终极教程
《无尽冬日》是一款策略游戏,小技巧用对了能事半功倍。小编最后聊聊一兵集结的整体思路核心,它本质上是一种用策略和规则理解来换取时间和效率的聪明玩法,不算BUG。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!

1、打熊一兵集结
看好联盟消息,确定哪天跟着一起打。打熊要选那种“及时触发”的攻击型英雄,而非“多回合生效”,因为战斗只发生在1回合内。同时记得开启打熊期间开启相关增益的宠物技能,一切最大化攻击力、穿透力。
每次都看看自己的伤害,算算够不到下一档的话就别和别人抢车了。车头离熊坑更近,来回发起集结很快,自己的兵走回来再参与集结有可能赶不上。盟里要是有一两个车头格外猛的,可以在自己家里留一队兵,专门等大佬发车。
大佬也可以发扬点风格,分够了就开一兵集结给兄弟们多刷点。
2、打野一兵集结
国战备战或冻土之王活动中,打野怪是必不可少的任务。因此,玩家们常会上线不停刷野或集结攻打巨兽以获取积分。然而,集结打巨兽虽积分丰厚,却也需长时间等待。为此,有人发现了一个省时省力的妙招:集结时,车头仅带一名盾兵,其他成员则满编加入,车头随后撤回,无需等待回兵时间。
需注意的是,此方法不宜挑战过高等级的巨兽,三四级为宜,因车头无英雄加成。此外,若使用火5盾兵,可能因无法击败巨兽而仍需等待。采用此法,车头仅出一兵,其余成员满编,打完巨兽即可立即再次集结,无需等待回兵。其原理在于,伤兵直接送医,省去了回兵时间。
此方法优缺点并存。优点在于,电脑挂机时刷巨兽效率大增,无需等待集结与回兵时间。然而,缺点也显而易见,即无法挑战高等级巨兽,导致获得的材料尤其是合金材料大幅减少。因此,此法更适用于刷分,尤其在打野兽活动期间,玩家们更注重刷分以争取更多时间,对奖励要求相对放宽。在国战备战期间,使用小号刷分时,此法尤为高效。但若是日常集结,仍建议满编上阵,毕竟7级巨兽才是收益最大化的选择。
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