无尽冬日

无尽冬日打熊5亿伤害微氪玩家指南

2026-04-09 13:34:43

《无尽冬日》是一款策略游戏,战报上的数字就像在讲述一场战斗的隐藏故事。打熊活动时间短促,小编看到吧友回复强调了回合数少对格温的限制。今天小编要讨论的就是打熊这个玩法里,为什么格温的后两个技能在打熊时几乎成了摆设,以及攻击力基础值对百分比提升的稀释效应。感到兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧。

1、如图,这次打熊5次,2次上亿,2次九千万,1次八千多万,技能都是对的情况表现有点差了。原本用渔夫7-8千万,换了格温加了两百攻击,穿透我也升了三四十,伤害竟然就加了一两千万,格温三个伤害技能和渔夫一个比没有明显优势太夸张了图片还是专武5%差距有这么大?渔夫6级,格温2级,在战报上穿透我还是提升了的

无尽冬日玩家

2、贴一下裸加成(左),开宠物和集结的加成(右),感觉伤害偏低了,格温比我想象中的拉图片后续冰封宝藏我搞搞专武看看吧,现在也是觉得专武比想象中的重要(我知道是乘法,就是加成低专武高会比加成高专武低表现更好)

无尽冬日分享

无尽冬日配置

3、吧友回复:打熊回合很少,估计就2-4回合,格温的后两个技能用处不大,而且既然你原本就能打8000w那说明你原本的弓攻击力估计也有1000左右,1000的基础上加200,提升就没那么大了

4、另外说一句,格温最大的优势还是竞技场独有的隔山打牛机制,纵使四代、六代盾再硬,后排也容易被格温偷掉,毕竟很少有人优先给后排升防装,大部分都是玻璃大炮一碰就碎

《无尽冬日》:一兵集结玩法终极教程

《无尽冬日》是一款策略游戏,小技巧用对了能事半功倍。小编最后聊聊一兵集结的整体思路核心,它本质上是一种用策略和规则理解来换取时间和效率的聪明玩法,不算BUG。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!

无尽冬日集结

1、打熊一兵集结

看好联盟消息,确定哪天跟着一起打。打熊要选那种“及时触发”的攻击型英雄,而非“多回合生效”,因为战斗只发生在1回合内。同时记得开启打熊期间开启相关增益的宠物技能,一切最大化攻击力、穿透力。

每次都看看自己的伤害,算算够不到下一档的话就别和别人抢车了。车头离熊坑更近,来回发起集结很快,自己的兵走回来再参与集结有可能赶不上。盟里要是有一两个车头格外猛的,可以在自己家里留一队兵,专门等大佬发车。

大佬也可以发扬点风格,分够了就开一兵集结给兄弟们多刷点。

2、打野一兵集结

国战备战或冻土之王活动中,打野怪是必不可少的任务。因此,玩家们常会上线不停刷野或集结攻打巨兽以获取积分。然而,集结打巨兽虽积分丰厚,却也需长时间等待。为此,有人发现了一个省时省力的妙招:集结时,车头仅带一名盾兵,其他成员则满编加入,车头随后撤回,无需等待回兵时间。

需注意的是,此方法不宜挑战过高等级的巨兽,三四级为宜,因车头无英雄加成。此外,若使用火5盾兵,可能因无法击败巨兽而仍需等待。采用此法,车头仅出一兵,其余成员满编,打完巨兽即可立即再次集结,无需等待回兵。其原理在于,伤兵直接送医,省去了回兵时间。

此方法优缺点并存。优点在于,电脑挂机时刷巨兽效率大增,无需等待集结与回兵时间。然而,缺点也显而易见,即无法挑战高等级巨兽,导致获得的材料尤其是合金材料大幅减少。因此,此法更适用于刷分,尤其在打野兽活动期间,玩家们更注重刷分以争取更多时间,对奖励要求相对放宽。在国战备战期间,使用小号刷分时,此法尤为高效。但若是日常集结,仍建议满编上阵,毕竟7级巨兽才是收益最大化的选择。

无尽冬日打熊积分机制与盾兵对比

《无尽冬日》是一款策略游戏,游戏里没有绝对的最强,只有特定场景下的最优。小编觉得,二代盾和五代盾打熊对比这件事,就完美地诠释了这个道理。今天要说的就是如何根据不同的游戏目标,来动态调整自己的英雄池和培养方向。感到兴趣的用户们和小编一同来下文看看吧!
《无尽冬日》玩出了战略游戏的田忌赛马感。小编统计了上百场打熊数据终于承认,有时候上等马真跑不过中等马的下等技能。

无尽冬日二代盾打熊碾压五代盾?近期玩家热议二代盾英雄弗林特在打熊活动中的逆袭表现,甚至超过五代盾赫克托,一度让保值论再被炒热,那么既然2代盾打熊就是比5打盾强,你又会选哪个呢?

1、2代盾vs5代盾打熊

弗林特虽定位防御型,实则三个远征技能全为进攻

技能特性:三代盾后英雄侧重防御,而一二代盾自带进攻属性,契合打熊活动以伤害计算积分的机制。测试显示四星弗林特伤害高于四/五代盾。

英雄获取门槛:满星熊妹/尼莫获取困难(需重氪且后期绝版),多数玩家只能选择当代盾英雄。

阵容限制规则:车队需盾/矛/射手各1名,若无高星熊妹,四星弗林特成为最优盾位选择。

使用建议:

仅需培养至五星(无需升级专武,其守城技能对打熊无效)

六代盾上线后仍可保留(专攻打熊场景)

注意该英雄PVP能力弱,无需过度投入

2、2代盾弗林特

当前纯伤盾兵强度及获取优先级:

强度:赫罗尼莫>娜塔莉亚>弗林特>谢尔盖

获取难度:弗林特<娜塔莉亚<赫罗尼莫

弗林特选取建议:

重氪长期玩家:专注培养赫罗尼莫

微/中氪玩家:优选娜塔莉亚

零氪/短期体验玩家:必拿弗林特

核心逻辑:

弗林特作为二代橙盾,虽强度平庸但养成成本低

适配短期游玩生态(多数玩家难以坚持到五代盾版本,中途易因战力不足/盟战挫折弃游)

功能兜底价值(无熊女/赫罗尼莫时,弗林特显著优于谢尔盖)

3、5代赫克托

获取建议:对于平民玩家来说,五代盾是必抽的英雄。很多平民玩家在五代开放时还在使用紫盾或四星二代盾,因此转盘抽取五代盾刻不容缓。

技能与属性:五代盾除了数值较高外,其他表现中规中矩。远征技能两进攻一防御,竞技场表现也缺乏统治力。但总体来说,他是火男的上位版输出盾,强度有限。

获取难度:★(转盘抽取无难度)

远征:★★★★(444攻防属性,110的生命穿透)

竞技场:★★★(中规中矩的肉盾,但给予的输出技能有些令人疑惑?)

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